各家银行2025年开门红“暗战”已启动:新需求不足下优先稳住老客户 对房地产回暖谨慎乐观
月光变奏曲新图,巴西专家:中巴合作继往开来前景广阔 G20里约峰会带来新机遇
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让互联网时代书香更浓(人民时评)

东北盒饭是预制菜吗?

卢特尼克被提名为美国商务部长,会否重塑美国贸易政策,第十届民主与法治学术交流座谈会(北京·2024)举行

守则校务公开防震减灾章程制度职责考勤目标管理档案突发事件规定人员职责预案应急

美文示范

澳门格兰披治大赛车落幕 美国小将FR世界杯夺魁

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中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

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11月20日,“百雀羚化妆品涉嫌添加禁用原料”词条登上微博热搜,称百雀羚曾在2021年生产的“水嫩净透精华洁面乳”,产品成分中添加禁用的“圆叶牵牛提取物”。随后,百雀羚官方微博发布情况说明称,不存在违法添加禁用原料的行为。并称,此前关于该问题的行政复议及行政诉讼案件中,相关政府部门及司法机关均明确认定百雀羚不存在“违法添加禁用原料圆叶牵牛提取物”的行为。